
前回のDiaryでもお伝えしたように、今回は“Falloutはどうあるべきか”が記された「Fallout Vision Statement」と呼ばれる資料の中で僕が気に入った項目をご紹介します。
【1】一定のバイオレンス性
「人が倒れる時はただ倒れるのではなく、後ろに大きく吹っ飛んだり、ベチャベチャに溶けたり、弾け飛んだりとバラエティにとんでおり、それは使用した武器によって変化しなければならない」
【2】正しい解決方法というものはほぼ存在しない
「どうあがいても、ゲーム内に存在する全ての人間をハッピーにする事は出来ない」
【3】プレイヤーには必ずいくつかの解決方法が用意されている
「選択肢が一つしか存在しないものは完璧ではない」
Executive producer: Todd Howard
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