
『Fallout』は、1997年9月にInterplayからリリースされ、同年度のRPG・オブ・ザ・イヤーに輝いた、ターンベースRPGの隠れた名作。“ハイファンタジー”と呼ばれる世界観が人気だった当初、核戦争によって荒廃した近未来の世界を描いたRPGは異色な作品として注目を浴び、翌1998年には続編となる『Fallout 2』もリリースされました。
そんな異色なストーリーも魅力の1つでしたが、『Fallout』の最も特筆すべき点は、「多様性」そして「自由度」とにありました。ゲームの目的はあくまでもウォーターチップを入手することですが、プレイヤーキャラクターを自分の好みにカスタマイズでき、マップ内を思うがままに行動出来るシステムは、多くのゲーマーを夢中にさせました。
その後、Bethesda Softworksが『Fallout』の版権を取得。全員が『Fallout』ファンでもある『The Elders Scrolls IV: オブリビオン』のチームにより、2004年から続編の開発がスタートしたのです。
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