
『Fallout 3』では存在しなかった新成長システム"TRAIT"は、実はPCゲームとしてリリースされていた旧シリーズではお馴染みのシステム。旧シリーズは日本未発売だったために知る人は少ないが、TRAITの復活は日本のファンには嬉しい新要素といえる。"TRAIT"は、ゲーム開始直後にキャラクター育成の方向性を決める時点で付加を強制される特殊な属性。何か1つのスキルが突出するかわりに、何らかのペナルティも与えられる特性がある。
たとえば"Small Frame"は、AGのボーナスが得られる代わりに手足へのダメージが増加してしまう。また"Four Eyes"というTRAITの場合は、メガネを装着しているとPEの能力が飛躍的に上がるボーナス効果を得られるかわりに、メガネをかけてないと極度の近眼状態になる、といった身体的特徴を付加できるのだ。用意されたTRAITの中から自分の戦闘スタイルに見合ったものを選び、キャラクターを育成する必要があるのだ。接近戦スタイル、スナイパー型、体力重視のファイター型、はたまた盗賊かギャンブラー型などなど、TRAITの復活によって育成の幅が格段に広がったといえる。

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